《中文版Authorware 6.x简明教程》——轻松掌握多媒体制作的艺术
《中文版Authorware 6.x简明教程》是一本专为中文用户设计的Authorware 6.x入门与提高教程,该书由经验丰富的作者编写,旨在帮助读者快速掌握Authorware 6.x软件的使用方法,创作出高质量的多媒体作品。
作者:[作者姓名]
出版社:[出版社名称]
出版时间:[出版年份]
《中文版Authorware 6.x简明教程》是一本系统、全面、实用的Authorware 6.x教程,本书以简明易懂的语言,详细介绍了Authorware 6.x的基本功能、操作方法和实用技巧,全书共分为以下几个部分:
1、Authorware 6.x简介
介绍Authorware 6.x的发展历程、特点和应用领域,帮助读者了解Authorware 6.x的背景知识。
2、Authorware 6.x界面及基本操作
讲解Authorware 6.x的界面布局、菜单栏、工具栏等基本操作,使读者能够快速上手。
3、Authorware 6.x对象及属性
介绍Authorware 6.x中的各种对象,如文本、图形、声音、动画等,并详细讲解对象的属性设置方法。
4、Authorware 6.x编程基础
讲解Authorware 6.x的编程语言——Authorware 6.x脚本,帮助读者掌握编程技巧。
5、Authorware 6.x实例解析
通过实际案例,深入解析Authorware 6.x在实际项目中的应用,使读者能够学以致用。
6、Authorware 6.x高级技巧
介绍Authorware 6.x的高级功能,如变量、函数、控件等,提高读者的制作水平。
7、Authorware 6.x项目实战
通过实际项目制作,让读者在实际操作中巩固所学知识。
1、第一篇:Authorware 6.x简介
本篇介绍了Authorware 6.x的发展历程、特点和应用领域,使读者对Authorware 6.x有一个全面的认识。
2、第二篇:Authorware 6.x界面及基本操作
本篇详细讲解了Authorware 6.x的界面布局、菜单栏、工具栏等基本操作,帮助读者快速上手。
3、第三篇:Authorware 6.x对象及属性
本篇介绍了Authorware 6.x中的各种对象,如文本、图形、声音、动画等,并详细讲解了对象的属性设置方法。
4、第四篇:Authorware 6.x编程基础
本篇讲解了Authorware 6.x的编程语言——Authorware 6.x脚本,帮助读者掌握编程技巧。
5、第五篇:Authorware 6.x实例解析
本篇通过实际案例,深入解析Authorware 6.x在实际项目中的应用,使读者能够学以致用。
6、第六篇:Authorware 6.x高级技巧
本篇介绍了Authorware 6.x的高级功能,如变量、函数、控件等,提高读者的制作水平。
7、第七篇:Authorware 6.x项目实战
本篇通过实际项目制作,让读者在实际操作中巩固所学知识。
《中文版Authorware 6.x简明教程》是一本适合初学者和有一定基础的读者阅读的Authorware 6.x教程,本书内容丰富、结构清晰、实例实用,能够帮助读者快速掌握Authorware 6.x的使用方法,创作出高质量的多媒体作品,无论是教育工作者、设计师还是爱好者,都可以通过本书提升自己的多媒体制作能力。